VR光学设计工程师
岗位职责:
1. 基于菲涅尔透镜技术,提供超短焦眼镜显示模组可行方案;
2. 负责VR光学现世租的设计、方针、开模,验证等工作;
3. 对样机的性能评估,新产品导入中问题的解决分析;
4. 负责开发阶段,对光学物料的跟踪评价;
5. 行业前沿技术(光学)的收集与研究;
6. 联系镜片镜头生产厂家,跟进试做技术、日程问题。
任职要求:
1. 光学,光学工程,光电子等光学相关专业毕业;
2. 熟悉菲涅尔透镜设计原理,微透镜,二元光学,衍射元器件,超短焦等光学设计;
3. 扎实的光学基础知识,对基础光学有深刻透彻的理解(照明,成像,傅里叶,衍射光学等),丰富的光学设计经验,熟练使用成像光学设计软件,如ZEMAX, CODE V,LightTools, Tracepro等;
4. 有VR头盔菲涅尔透镜或非球面透镜设计经验者优先;
5. 视频眼镜、AR眼镜、VR头盔等头戴显示光学设计经验者优先。